たにぐちまこと tumblr clip

H2O Space. のたにぐちまことが、H2O Blog.に投稿するまでもないようなちょっとした話題やサイトクリップを投稿する、つぶやきブログ。
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Bethesda Softworksは,PC版「The Elder Scrolls V: Skyrim」の最新パッチとなる1.4 Updateを公開し,バグフィックスやクエスト修正などの詳細を公式ブログで発表した。最新パッチは,Steamを通じて無料配布される。また,PlayStation 3およびXbox 360版の1.4 Updateは今週中にチェックに送られるとのことで,もうすぐ公開されるはずだ。

4Gamer.net ― PC版「The Elder Scrolls V: Skyrim」の最新パッチがSteamで配信開始。MOD開発用ツール「Creation Kit」のプロモーションムービーも公開

性格は顔に出る、生活は体型に出る、本音は仕草に出る、感情は声に出る、センスは服に出る、美意識は爪に出る、清潔感は髪に出る、落ち着きのなさは足に出る。

Twitter / @realdays178 (via shuhey)

(gladdesignから)

さて、夜型の最大の欠点は「しめきりがないこと」だと思います。

寝ることを「先送り」することで、「仕事」や「やるべきこと」さえもずるずると「先送り」してしまう。

集中すればすぐに終わることも、寝るまでに終わらせればいいやと、ダラダラやってしまう。

ロスタイムが自分で設定できると、「勘違い」してしまう。

時間をかけてやったことはすごいことだと、「言い訳」してしまう。

たしかに夜中の全能感や集中力はすごいですよ。ぼくも含めて、夜型の人は必ず言います。

ただ、そうやって先送りしたツケは、つぎの日にすぐにやってきます。

20代のころはまだよかった。体力でごまかすことができた。でも30代になるとダメです。

体はもっても、心がもちません。心がもっても、体がもちません。

夜型ナルシストとの決別宣言! - エディターズダイアリー | ジセダイ

burnworks:

Ef795
うん、やるよな……

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Ef795

うん、やるよな……

(出典: mcafee-x6)

自分みたいな人間もいるということを伝えたかった。
すぐに人を殺したら死刑という人にも考えてほしかった(2ちゃんねるは特に多いから)

もちろん人を殺すことはいけないこと。
こんなもん誰もわかること。
俺はそれを理解した上で復讐した。
Aが父を殺さなければ俺は人なんて殺してない。
Aは人の善意を踏みにじんだ屑だから。
俺も殺したので屑なのは理解してる。

人を殺したけど質問ある? 刑期は終えてでてきた:キニ速  気になる速報

Titanium Mobileの場合、Javascriptで記述した内容は評価された後にプロキシを通じてiOSやAndroidのAPIに渡されて実行されるため、実際に動作するのは通常のアプリと同じものなので外観は全くネイティブなアプリと変わりません。と同時に、Titanium.UI.WebViewというものが用意されているので、やろうと思えばHTMLとJSでUIを作ってしまうことも可能です。またこのJSとネイティブな機能を繋ぐのも非常に容易なので、この点でも大きなアドバンテージがあります。動作速度はネイティブアプリと比較すれば、インタプリタとコンパイル言語ほどではなくても、まあある程度の差はあります。しかし、シビアな反応が求められるゲームや電子書籍リーダといった特定用途のアプリでなければ実際に問題になるほどではありません。ネットワーク越しにデータをやり取りするアプリ、ウェブサービスのフロントエンド用アプリとして利用するには十分といえます。それに、驚くべきことに、最近ではQuickTiGame2dのような高速で動作するゲームエンジンも開発されていますので、ゲームの開発に利用されるようになる日も近いでしょう。また、このようなサードパーティーのモジュール開発も盛んで、Open Mobile Marketplaceで有料、無料を問わずたくさんの機能拡張用モジュールが公開されています。Githubにソースコードが公開されているものも少なくありません。

どうしてTitanium Mobileなの? | Selfkleptomaniac

(出典: ForGIFs.comfumopanから)

Synclogueの最大の特徴は、こうした障壁を独自の技術で乗り越えていること。Synclogueのクライアントアプリは、同期対象となるアプリがどのレジストリ情報を使い、どのシステムファイルを使っているかを特定する。そして、その情報を2台目のパソコンに渡し、全く同じ環境を再現するのだ。こうしてSynclogueは、あらゆるウィンドウズアプリケーションの同期を可能にしている。

「Dropbox」の上を行く? 和製クラウド「Synclogue」の野望 - トレンド - 日経トレンディネット

世の中にはおそろしく良くできる人がいますが、そういう人ってこういう小さい手間を手間と思わずうまい具合にカバーしてるんですよね。逆にできない人はわずかな労力を惜しんで「そこまでして○○したいとは思わないし」と言い訳しながら機会を逃してしまったり。

ぺんちゃん日記 - できる人とできない人の違いってほんの小さいところにあるんじゃないかな (via mieapril) (via shigesa) (via toratorazero) (via mitaimon)
2008-07-02 (via gkojay)

2009-09-25

(via quote-over100notes-jp) (via mcsgsym) (via katoyuu)

1 いじめの認知は、本人、親、友人の誰からの報告であっても

「この事態を心配している人から報告があった」で統一する。

※ いじめ加害者やその親は「誰がそんなこと言った」と言いがちなので、教員側の対応を統一しておくことは極めて有効と思われます。

2 必ず、一人の教員ではなくチームで対応する。

※ チーム対応は教員の一番苦手とするところですが、是非克服してほしいところです。

3 複数の加害者(大抵そうです)と複数の教員が別部屋で1対1で対応する。

※ ここで、各加害者の発言に矛盾が生じます。

4 15分後に部屋に加害者を残して教員が集合し、情報交換・矛盾点の分析を行う。

5 3・4を繰り返し追求することで、加害者に「いじめの事実」を認定させる。

※ 3・4・5は明日からでも実行できるノウハウではないでしょうか。

「加害者に吐かせる」必要のある仕事(刑事に限らず税金徴収員等々)ではよく使うテクニックです。

6 事実を認めた加害者に対し「泣くまで」反省を迫る。

※ ここは教師の真骨頂です。

中学生ともなると(特にいじめの加害者のような奴は)脅すだけでは、まず泣きません。 そこで、刑事ドラマのカツどんに当たる要素が必要になるそうです。 加害者ががんばってきたことの写真(部活動や体育祭・文化祭他)などを見せて、「なのにお前は、今、何をやってるんだ」みたいな感じで迫るらしいです。

7 いじめの事実を認め、「泣くまで」反省した加害者は、通常、被害者に謝りたくなるのですが、すぐに謝らせることはしない。

※ すぐに謝ると加害者が「すっきり」するからです。

8 少なくとも一週間の時間を置いて、加害者に謝ることを許す。

※ 被害者にとって、加害者から謝ってもらうことは大きな癒しになるという報告を別の会合で聞きました。

9 保護者を交えて、いじめの事実を報告する。

※ その際、加害者・被害者を実名で報告するのか否かは聞き漏らしました。

この「いじめ対策」はすごい! - 森口朗公式ブログ (via burnworks)

(burnworksから)